下面的几幅原画水平可以找到工作吗?
什么是游戏原画?通俗的说:
原画就是把文案视觉化,以图像的形式呈现事物。
原画设定三视图,装备等所有东西,交代结构构成。通常原画不会被玩家们看到,是公司内部交流环节,如:建模师,插画师做参考。有时建模师建模时会做小幅度修改。原画三视图,面试时提供的作品
为什么有原画爱好者找不到工作?1、自学能力不达标2、基础理论和实操画法不扎实3、没有实战项目或有实战经验老师教4、没有优秀作品5、不懂商业审美6、不会选公司7、不会选培训班和老师
1、自学能力不达标即使美术科班出身,有手绘或绘画基础,但高考美术培训出来的画法,不适用现代商业需求和受众审美的要求,有的人往往通过自学大师作品、一些不知名教程、临摹只是照葫芦画瓢,知其形不知其意。
临摹的再好,只是学会了造型,但不知道为什么这么画,这对商业需求和受众来说是必要的概念。
那到底怎样的临摹才是好的?临摹的重点,不是要“复制”一幅和临本一样的画,是学习掌握之前不理解的知识点,如不同观察视角、理解方式、绘画技巧、创意思维等。
2、基础理论和实操画法不扎实
作为初学者先明确正确绘画流程,再掌握绘画基础的理论知识,明确合理的作画流程,有些人起稿时消磨很多时间刻画细节,重点不自觉的变成另一个画法。
详细绘画流程是怎样的?
1、先造型,做结构,2、单个或者多个物体做体积感,3、建立空间关系,4、上质感,5、细节刻画
3、没有真正实战项目经验的老师教一个优秀且资历丰富的老师可以让学生更快入门原画,可以更快了解当前岗位职责和技能要求,当然也需要多画多练,多了解行业现状,多了解大公司的作品、游戏等,带着理论边学边画。
4、没有优秀的作品可以对比一些高校学生参赛做出的作品,这些作品足够成为大厂入行标准,根据这些标准对比自己的作品找差距。
5、不懂商业审美作为求职入行的标准,商业审美和受众是不一样标准。不同于传统美术理念,商业原画作品需要快速变现能力,核心目的是让每张作品都具备价值。
6、新手不会选公司
筛选公司的时候可以根据搜集的不同信息对比,知道企业用人需求及行业内游戏主流风格转变,这对于想要寻找一份工作的你来说是至关重要的信息。总之实力是硬道理,顶尖的永远不缺工作,底端的永远在找工作。对于外包公司而言,招来新手培养是为了更好的剥削,压榨新手的剩余价值并提升利润。但是对于没有经验,基本功差的新手来说的话,外包公司是很好的选择,毕竟是个能拿钱又能学经验的地方。
7、不会选培训班和老师选择对小白是个困难,网上搜索到的什么广告,或百度推广很多是花钱做的广告,拉来了生源却不做好教学服务。
相对简单的办法,顺藤摸瓜寻找哪类培训班比较厉害,学游戏原画的主要看游戏作品和参与制作的工作室,这些游戏工作室参与制作的是谁,都可以在搜索到。
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